我对Mandelbrot套装着色有问题。 这是我的onDraw()过程:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
g = Math.round(60+(iter_count*(2500/16)));
iter_count++;
for(int xx = 1; xx <= xMax; xx++) {
for(int yy = 1; yy <= yMax; yy++) {
schirmzupap(ar,br,bi,ai,xx,yy,xMax,yMax);
n = 1;
zr0 = zr;
zi0 = zi;
while ((n<g) && (zr*zr+zi*zi<4)) {
zrh = zr;
zr = (zr*zr)-zi*zi+zr0;
zi = zrh*zi+zi*zrh+zi0;
n++;
}
if (n==g) { //[Coloring]
paint.setARGB(255,0,0,0);
}
if ((n/g) < (1/2)) {
paint.setARGB(255,Math.round((n/g)*255),0,0);
}
if (((n/g) < 1) && ((n/g) > 1/2)) {
paint.setARGB(255,255,Math.round((n/g)*255),Math.round((n/g)*255));
}
canvas.drawPoint(xx, yy, paint); //[/Coloring]
}
}
}
这就是Java Android模拟器的看法:http://i55.tinypic.com/14ctqi8.png
这就是我想要它的样子:http://i54.tinypic.com/nh1aqe.png它是用Delphi编写的,但着色部分实际上是相同的:
if n=g then image1.canvas.Pixels[xx,yy]:=RGB2TColor(0,0,0);
if (n/g)<(1/2) then image1.canvas.Pixels[xx,yy]:=RGB2TColor(Round((n/g)*255),0,0);
if ((n/g)<(1)) AND ((n/g)>(1/2)) then image1.canvas.Pixels[xx,yy]:=RGB2TColor(255,Round((n/g)*255),Round((n/g)*255));
有人可以帮帮我吗?
格尔茨,
亨利
答案 0 :(得分:2)
onDraw
进行复杂的计算。Math.floor()
而不是圆形,因为您不希望事情在这里向上舍入。else if
会更清楚。似乎第三个人赢了第二个......?n
和g
为整数!除非你这样做,否则除法将是整数除法:转换为双
(n/(double)g)
记住整数除法,例如25000 / 25600
将== 0
,因此所有这些像素都将获得(255,0,0)
答案 1 :(得分:1)
正如桑杰所说你的分裂存在问题。
if ((n/g) < (1/2)) {...
if (((n/g) < 1) && ((n/g) > 1/2)) {....
你可以修复Sanjay-way。但请注意1/2 = 0 1.0 / 2 = 0.5。 或者更少的可重复但更快一点
if((2*n)<g){...
和
if((n<g)&&(2*n>g)){...