虽然麻将(实际游戏,而不是麻将solitare)在基本规则和游戏玩法方面相当简单,但设定AI过渡目标以达到某些最终游戏目标似乎相当复杂。
是否有人知道与此主题相关的任何论文,研究或其他材料?
答案 0 :(得分:2)
我认为这可能就是你要找的东西:
Mah Jong-Playing计划
在信息技术系写的硕士论文
Daniel Hellsson
与主管Jan Eric Larsson和BengtÖhman
2000年9月1日
http://www.it.lth.se/janeric/mastersprojects/past/hellsson/mother.pdf
答案 1 :(得分:0)
请看2009年12月11日万景罗的 AI Mahjong (PDF)。
在这个项目中,我试图 开发一个可行的AI麻将播放器 建立一个能够进行的手评估 准确计算出多少个瓷砖 从胜利开始,玩家就是。