标签: frameworks artificial-intelligence
游戏软件工程师是否有人工智能(AI)编程框架?我正在寻找一个可以在游戏中使用的面向对象类库。具体来说,我想知道编写纯粹面向对象的NPC决策的最佳方法。我用Google搜索并获得了许多与机器学习和理论AI网站无关的链接,这些网站与实际软件工程完全无关。我发现的任何框架都已过时或过于学术化而无用。具体来说,我正在寻找Java或Objective-C库。
答案 0 :(得分:2)
所以你在寻找AI中间件/框架?这是一堆:
AI Implant
GRIP Character Control System
AI Gamedev Sandbox(正如评论中已经提到的,需要高级访问权限)
Kynapse
Wikipedia还列出了许多其他AI中间件,但这些是我有一些经验的。