我想制作一个粗糙的表面,当球滚过它时,球会很快停止。 (就像在一些沙子上滚动的重钢球)
我已经尝试将球和表面的摩擦设置为1.0,我试图为两者设置更高的密度,但它似乎不像我想要的那样,球只会在它击中时停止什么,否则,它将继续在表面滚动。 (虽然很慢,但我希望它在2秒内停止)。
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引用自: http://developer.anscamobile.com/content/game-edition-physics-bodies
“摩擦可以是任何非负值;值0表示没有摩擦,1.0表示相当强的摩擦。默认值为0.3。”
将其设置为100,看看会发生什么