许多对象的快速寻路算法

时间:2011-07-28 12:18:02

标签: flash actionscript-3 path-finding

我有很多移动物体(最多1000个物体),每个物体都需要进行路径寻找,最多可能有100个固定位置(一次一个物体到一个物体)。什么是最适合这种情况的最快寻路算法?只要保证找到路径的对象足够,它就不必是最短的路径。

我已经阅读了关于A *的维基百科,但它说该算法很慢。

如果你有动作脚本3中的代码将帮助我很多

THX

1 个答案:

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这是ActionScript中的A *实现。我没有尝试过,但似乎从一开始就足够了:

http://www.weekendcode.com/2009/12/a-pathfinding-in-actionscript-3-0/

如果您需要更多路径搜索帮助,可以在AI Depot查看本教程:

http://ai-depot.com/articles/beginners-guide-to-pathfinding-algorithms/

或者在Amit的A * Page:

http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/