我正在尝试在网格中显示水平和/或垂直线条。所以我创建了一个UIView
子类GridLines
,它在drawRect:
中绘制线条。然后我创建其中两个(一个垂直,一个不),并将它们作为子视图添加到我的主视图(Canvas
)也导出UIView
。我添加到Canvas
的其他自定义子视图会正确显示,删除等,但GridLines
对象不会,并且永远不会调用它们的drawRect:
。当我在[Canvas drawRect:]
(现在已禁用)中使用此线条绘制代码时,它会正确显示网格。
通过类似的问题,似乎大多数有此问题的人都在非drawRect
派生类中调用UIView
,但我的是UIView
。
我在这里错过了什么吗?
GridLines.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface GridLines : UIView
{
BOOL mVertical;
}
- (id) initWithFrame: (CGRect) _frame vertical: (BOOL) _vertical;
@end
GridLines.m:
#import "GridLines.h"
@implementation GridLines
- (id) initWithFrame: (CGRect) _frame vertical: (BOOL) _vertical
{
if ((self = [super initWithFrame: _frame]))
{
mVertical = _vertical;
}
return self;
}
- (void) drawRect: (CGRect) _rect
{
NSLog(@"[GridLines drawRect]");
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor clearColor] set];
UIRectFill([self bounds]);
if (mVertical)
{
for (int i = 50; i < self.frame.size.width; i += 50)
{
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, (CGFloat)i, 0.0);
CGContextAddLineToPoint(context, (CGFloat)i, self.frame.size.height);
[[UIColor grayColor] setStroke];
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
}
else
{
for (int j = 50; j < self.frame.size.height; j += 50)
{
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, 0.0, (CGFloat)j);
CGContextAddLineToPoint(context, self.frame.size.width, (CGFloat)j);
[[UIColor grayColor] setStroke];
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
}
}
@end
在另一个UIView派生类中:
- (void) createGrids
{
mHorizontalLines = [[GridLines alloc] initWithFrame: self.frame vertical: NO];
mVerticalLines = [[GridLines alloc] initWithFrame: self.frame vertical: YES];
[self addSubview: mHorizontalLines];
[self addSubview: mVerticalLines];
}
答案 0 :(得分:1)
您可能遇到frame v bounds
问题。
mHorizontalLines = [[GridLines alloc] initWithFrame: self.frame vertical: NO];
mVerticalLines = [[GridLines alloc] initWithFrame: self.frame vertical: YES];
frame
保留在superview的坐标空间中,如果self.frame
偏移超宽,当您将这些新视图设置为该帧时,它们将被剪切为rect { {1}}。
尝试将此更改为self
,其中应为origin = {0,0}