我在android中开发游戏。我能找到两个物体之间的碰撞。但是我只需要在两个物体碰撞时找到碰撞(不在图像的空白处)在j2me中,我能够做到。
示例代码:
helicopterSprite.collidesWith(buildingSprite, true)
但是在Andengine中,只有helicopterSprite.collidesWith(buildingSprite)
考虑一张图片。它包含两个建筑物。直升机在建筑物之间移动时没有碰撞。当直升机撞到建筑物时发生碰撞。我在j2me中做到了。
我应该使用哪种方法进行像素级碰撞?有什么例子吗?
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