精灵碰撞Andengine(Android)

时间:2011-07-15 07:26:35

标签: android andengine

我在android中开发游戏。我能找到两个物体之间的碰撞。但是我只需要在两个物体碰撞时找到碰撞(不在图像的空白处)在j2me中,我能够做到。

示例代码:

helicopterSprite.collidesWith(buildingSprite, true)

但是在Andengine中,只有helicopterSprite.collidesWith(buildingSprite)

考虑一张图片。它包含两个建筑物。直升机在建筑物之间移动时没有碰撞。当直升机撞到建筑物时发生碰撞。我在j2me中做到了。

我应该使用哪种方法进行像素级碰撞?有什么例子吗?

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