当检查与andengine的形状碰撞时,我通常使用:
//set new position for the shape
mySecondShape.setPosition(mySecondShape.getX() + x, mySecondShape.getY() + y);
//check collision
if(myFirstShape.collidesWith(mySecondShape))
我想知道在设置新位置之前是否会碰撞2个形状,例如:
if(myFirstShape.collidesWith(mySecondShape, addToX, addToY))
是否存在这样的方法? 感谢您阅读
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不,我认为这种方法不存在。
你可以: