我正在尝试在andengine中进行调试绘制,但直到现在我还没有为andengine中的Box2d调试绘制解决方案。如果您有任何解决方案,请分享您的解决方案。
编辑:我需要在Andengine中可视化物理(box2d)对象。我想过使用DebugDraw功能这样做。但是我无法让它发挥作用。有人可以帮我这个吗?
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请参阅AndEnginePhysicsBox2DDebugRenderer。
这很简单,但它支持所有Box2D形状(CircleShape和PolygonShape)。