例如,stdlibc ++具有以下内容:
unique_lock& operator=(unique_lock&& __u)
{
if(_M_owns)
unlock();
unique_lock(std::move(__u)).swap(*this);
__u._M_device = 0;
__u._M_owns = false;
return *this;
}
为什么不直接将两个__成员分配给*?交换是否意味着__u被分配了* this成员,后来才分配0和false ...在这种情况下交换正在做不必要的工作。我错过了什么? (unique_lock :: swap只对每个成员执行std :: swap)
答案 0 :(得分:86)
这是我的错。 (半开玩笑,一半不开心)。
当我第一次展示移动赋值运算符的示例实现时,我只使用了swap。然后一些聪明的人(我不记得是谁)向我指出,在分配之前破坏lhs的副作用可能很重要(例如你的例子中的unlock())。所以我停止使用交换进行移动分配。但是使用交换的历史仍然存在并且仍在继续。
在这个例子中没有理由使用swap。它效率低于你的建议。的确,在libc++中,我完全按照你的建议行事:
unique_lock& operator=(unique_lock&& __u)
{
if (__owns_)
__m_->unlock();
__m_ = __u.__m_;
__owns_ = __u.__owns_;
__u.__m_ = nullptr;
__u.__owns_ = false;
return *this;
}
通常,移动赋值运算符应该:
像这样:
unique_lock& operator=(unique_lock&& __u)
{
// 1. Destroy visible resources
if (__owns_)
__m_->unlock();
// 2. Move assign all bases and members.
__m_ = __u.__m_;
__owns_ = __u.__owns_;
// 3. If the move assignment of bases and members didn't,
// make the rhs resource-less, then make it so.
__u.__m_ = nullptr;
__u.__owns_ = false;
return *this;
}
<强>更新强>
在评论中有关于如何处理移动构造函数的后续问题。我开始回答(在评论中),但格式和长度限制使得难以创建明确的响应。因此,我在这里做出回应。
问题是:创建移动构造函数的最佳模式是什么?委托默认构造函数然后交换?这样做的好处是可以减少代码重复。
我的回答是:我认为最重要的一点就是程序员应该对未经思考的模式持怀疑态度。可能有一些类实现移动构造函数,因为默认+交换是正确的答案。这堂课可能很大而且很复杂。 A(A&&) = default;
可能做错了。我认为考虑每个班级的所有选择很重要。
让我们详细了解OP的示例:std::unique_lock(unique_lock&&)
。
观察:
一个。这个课很简单。它有两个数据成员:
mutex_type* __m_; bool __owns_;
B中。此类位于通用库中,供未知数量的客户端使用。在这种情况下,性能问题是一个高度优先事项。我们不知道我们的客户是否会在性能关键代码中使用此类。所以我们必须假设它们是。
℃。无论如何,这个类的移动构造函数将包含少量的加载和存储。因此,查看性能的一个好方法是计算负载和存储。例如,如果您使用4个商店执行某些操作,而其他人只使用2个商店执行相同的操作,则两个实现都非常快。但是他们的速度和你的一样快<两次!在一些客户的紧密循环中,这种差异可能是至关重要的。
首先让我们在默认构造函数和成员交换函数中计算加载和存储:
// 2 stores
unique_lock()
: __m_(nullptr),
__owns_(false)
{
}
// 4 stores, 4 loads
void swap(unique_lock& __u)
{
std::swap(__m_, __u.__m_);
std::swap(__owns_, __u.__owns_);
}
现在让我们用两种方式实现move构造函数:
// 4 stores, 2 loads
unique_lock(unique_lock&& __u)
: __m_(__u.__m_),
__owns_(__u.__owns_)
{
__u.__m_ = nullptr;
__u.__owns_ = false;
}
// 6 stores, 4 loads
unique_lock(unique_lock&& __u)
: unique_lock()
{
swap(__u);
}
第一种方式看起来比第二种方式复杂得多。并且源代码更大,有些重复的代码我们可能已经在其他地方写过(比如在移动赋值运算符中)。这意味着有更多的机会出现错误。
第二种方式更简单,并重用我们已编写的代码。因此,错误的可能性更小。
第一种方式更快。如果装载和存储的成本大致相同,可能要快66%!
这是一项经典的工程权衡。天下没有免费的午餐。工程师永远不会放松必须做出权衡决策的负担。分钟开始,飞机开始从空中坠落,核电站开始融化。
对于libc++,我选择了更快的解决方案。我的理由是,对于这门课程,无论如何我都能做得更好;这堂课很简单,我获得正确的机会很高;我的客户将重视绩效。对于不同背景下的不同班级,我可能会得出另一个结论。
答案 1 :(得分:7)
这是关于异常安全的。由于在调用运算符时已经构造了__u
,因此我们知道没有异常,并且swap
不会抛出。
如果你手动完成了成员分配,那么你可能会冒这个问题,但是你必须处理部分移动分配的东西,但不得不挽救。
也许在这个琐碎的例子中,这没有显示,但它是一般设计原则:
+
等方式编写+=
基本上,您尝试最小化“真实”代码的数量,并尝试尽可能多地表达核心功能方面的其他功能。
(unique_ptr
在赋值中采用显式右值引用,因为它不允许复制构造/赋值,因此它不是此设计原则的最佳示例。)
答案 2 :(得分:2)
另外需要考虑的是权衡:
默认构造+交换实现可能看起来较慢,但是 - 有时 - 编译器中的数据流分析可以消除一些无意义的分配,并最终与手写代码非常相似。这仅适用于没有“聪明”值语义的类型。例如,
struct Dummy
{
Dummy(): x(0), y(0) {} // suppose we require default 0 on these
Dummy(Dummy&& other): x(0), y(0)
{
swap(other);
}
void swap(Dummy& other)
{
std::swap(x, other.x);
std::swap(y, other.y);
text.swap(other.text);
}
int x, y;
std::string text;
}
在没有优化的情况下在move ctor中生成代码:
<inline std::string() default ctor>
x = 0;
y = 0;
temp = x;
x = other.x;
other.x = temp;
temp = y;
y = other.y;
other.y = temp;
<inline impl of text.swap(other.text)>
这看起来很糟糕,但数据流分析可以确定它等同于代码:
x = other.x;
other.x = 0;
y = other.y;
other.y = 0;
<overwrite this->text with other.text, set other.text to default>
也许在实践中编译器不会总是产生最佳版本。可能想试验它并瞥一眼装配。
还有一些情况是交换比分配更好,因为“聪明”的值语义,例如,如果类中的一个成员是std :: shared_ptr。没有理由移动构造函数应该与原子refcounter混淆。
答案 3 :(得分:2)
我将从标题回答问题:&#34;为什么有些人使用交换进行移动分配?&#34;。
使用swap
的主要原因是提供noexcept移动分配。
来自Howard Hinnant的评论:
一般来说,移动赋值运算符应该:
1.销毁可见资源(尽管可能保存实现细节资源)。
但一般来说破坏/释放功能可能会失败并抛出异常!
以下是一个例子:
class unix_fd
{
int fd;
public:
explicit unix_fd(int f = -1) : fd(f) {}
~unix_fd()
{
if(fd == -1) return;
if(::close(fd)) /* !!! call is failed! But we can't throw from destructor so just silently ignore....*/;
}
void close() // Our release-function
{
if(::close(fd)) throw system_error_with_errno_code;
}
};
现在让我们比较一下移动分配的两个实现:
// #1
void unix_fd::operator=(unix_fd &&o) // Can't be noexcept
{
if(&o != this)
{
close(); // !!! Can throw here
fd = o.fd;
o.fd = -1;
}
return *this;
}
和
// #2
void unix_fd::operator=(unix_fd &&o) noexcept
{
std::swap(fd, o.fd);
return *this;
}
#2
完全没有例外!
是的,close()
来电可以延迟&#34;以防#2
。但!如果我们想要严格的错误检查,我们必须使用显式close()
调用,而不是析构函数。析构函数仅在&#34; emergency&#34;中释放资源。无论如何,不能抛出异常的情况。
P.S。另见评论
中的讨论here