场景自定义编辑器

时间:2021-01-27 17:43:40

标签: unity3d editor

我需要一些可见的 Handles.Draw,不是当我为他选择带有自定义编辑器的特定对象时,而是无论在场景中选择什么都始终可见。

如何做到这一点?

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