我正在使用cocos2d和box2d开发iphone游戏。我使用cococ2d来动画精灵(使用一系列的png)。 在box2D中我制作了一个正文
问题:碰撞看起来非常不现实,因为动画精灵的形状是凹的,我在box2D中制作的框子不会以任何方式满足动画精灵的尺寸。
我尝试过使用顶点辅助工具使b2Body成为一个特殊的形状,但经过多方努力后发现凹形不能用顶点制作。
对此问题有任何帮助吗?
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尝试每个身体使用多个形状以获得更好的近似值
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节省大量时间并检查这些。你会惊讶于让真正很酷的物理工作变得多么容易。