标签: unity3d export textures blender
在我的统一编辑器场景中有一个对象,其中包含颜色,纹理和材质。但是,当我将资产预制件拖到搅拌机上时,它是灰色的,没有纹理为材质着色。
这是统一编辑器的屏幕截图:左侧是带有颜色和纹理材料的大型太空船:
这是预制资产设置:
当我将预制资产拖到搅拌机上时,结果是3d对象,但是没有颜色,纹理,材料磨损:
有什么方法可以将所有颜色,纹理,材料从对象统一导出或导出到搅拌器中?