标签: unity3d animation import blender
我有一个问题,当我将角色/装备从搅拌机导入到统一设备时,无法正确导入。当一只手臂确实应该像另一只手臂进行动画时,一只手臂会站立到一边。在搅拌机中,动画效果完美,但并非一成不变。下面我提供了几张照片: