搅拌机导出json为three.js

时间:2013-09-23 08:35:04

标签: json export three.js blender

使用three.js插件将一些obj模型从Blender导出到json会导致我的网页出现javascript错误。 错误总是像

  

TypeError:顶点未定义

在线上的Three.js

  

zLength = vertices.length;

json文件似乎没有正确格式化,要改变什么? 如何创建正确的obj文件?

json文件的格式确实不同,节点“vertices”不会显示为根节点,而是嵌入节点内部:

"embeds" :
{
"emb___9903__30_1 __9903__30_1_8.002": {    "scale" : 1.000000,

"materials" : [],

"vertices" : [...]}

这种格式似乎不正确,但我不知道在json导出期间或obj文件的创建过程中会发生什么。

html / js网页似乎工作正常,因为某些文件在浏览器中正确打开

基本上我做:

function init()
{
...
var jsonLoader = new THREE.JSONLoader();
jsonLoader.load( "models/model.js", addModelToScene );
...
}

function addModelToScene( geometry, materials ) 
{
    var material = new THREE.MeshFaceMaterial( materials );
    modeltd = new THREE.Mesh( geometry, material );
    modeltd.scale.set(1,1,1);
    scene.add( modeltd );
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我和你描述的完全一样。这对我有用(尽管我的输出可能有不同的目标)我得到了导出器的最新dev分支和three.js代码,我通过zip文件加载导出器而不是仅仅复制文件。 (我提到所有这些因为它可能是相关的,但我怀疑解决方案如下)我将导出选项设置如下

  • 场景:场景检查;
  • 几何:检查顶点并检查面部;
  • 材料:检查面材;
  • 所有其他项目均未选中或保留原始值。

进口商代码:

var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load(path /*<--not file system but url*/, doLoad );
console.log("success");
doLoad = function(g) {
    mesh = new THREE.Mesh(g, new THREEMeshBasicMaterial(someVal));
    mesh.scale.set(3,3,3); //perhaps the mesh is loaded but off the screen?
    scene.add(mesh);
}

此外,它可能有助于调试,知道我能够完全删除加载器时遇到相同的错误。其中g = ({/*json blob here*/})

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