cocos3d中的简单多边形

时间:2011-06-15 07:35:57

标签: iphone objective-c cocos2d-iphone cocos3d

我正在尝试在cocos3d模板上实现一个简单的3d对象。

通常您从POD文件或类似文件中获取对象。

但我需要的是通过应用程序中的代码来实现它。

我用CC3BoundingBox尝试了CC3BoxNode。但这不是我想要的。

我需要创造类似的东西。 enter image description here

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

看一下这个例子:Bigbot Smash City

答案 1 :(得分:4)

你尝试过这个吗?

CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];

这是在上面引用的项目中创建框的方式。 我一直在玩这个项目并提取代码来绘制一个像这样的简单框:

Simple cube display with Cocos3D

干杯,