我正在尝试在cocos3d模板上实现一个简单的3d对象。
通常您从POD文件或类似文件中获取对象。
但我需要的是通过应用程序中的代码来实现它。
我用CC3BoundingBox尝试了CC3BoxNode。但这不是我想要的。
我需要创造类似的东西。
答案 0 :(得分:4)
看一下这个例子:Bigbot Smash City
答案 1 :(得分:4)
CC3BoundingBox bounds = makeBounds(9.5, 5.0, 4.0, 0, 0, 0);
CC3MeshNode *cube = [[CC3MeshNode alloc] init];
[cube populateAsSolidBox:bounds];
这是在上面引用的项目中创建框的方式。 我一直在玩这个项目并提取代码来绘制一个像这样的简单框:
干杯,