我正在使用Microsoft.MixedReality.WebRTC
库,并且打算将其用于下一个项目-实时视频聊天应用程序。
我已经能够建立连接并传递视频帧。
如何正确渲染那些框架并将其显示为视频?
使用WPF的MediaElement
似乎很容易,但是我只能输入一个Uri
对象作为源,而不能将其输入AFAIK单帧。
我已经读过,绘制位图是一种可能的解决方案,但是我敢肯定,这意味着需要花费大量时间重新设计车轮和测试,除非没有其他方法,否则我不愿意这样做。
该库的工作方式如下:
每次客户端收到新帧时,都会引发Argb32VideoFrameReady
事件。然后,将Argb32VideoFrame
结构对象传递给回调,该回调包含原始数据的IntPtr
。还提供了Height
,Width
和Stride
。
More Information on the specific struct here
我可以通过哪些方式实现这一目标?
我打算使用WPF。 该解决方案应针对Windows 7+和.Net Framework 4.6.2。
谢谢。
答案 0 :(得分:1)
在XAML中带有Image元素
<Image x:Name="image"/>
下面的简单方法将直接将框架复制到分配给Image的Source属性的WriteableBitmap中。
private void UpdateImage(Argb32VideoFrame frame)
{
var bitmap = image.Source as WriteableBitmap;
var width = (int)frame.width;
var height = (int)frame.height;
if (bitmap == null ||
bitmap.PixelWidth != width ||
bitmap.PixelHeight != height)
{
bitmap = new WriteableBitmap(
width, height, 96, 96, PixelFormats.Bgra32, null);
image.Source = bitmap;
}
bitmap.WritePixels(
new Int32Rect(0, 0, width, height),
frame.data, height * frame.stride, frame.stride);
}
来自此处的ARGBVideoFrame:https://github.com/microsoft/MixedReality-WebRTC/blob/master/libs/Microsoft.MixedReality.WebRTC/VideoFrame.cs
PixelFormats.Bgra32
似乎是正确的格式,这是由于对该结构的注释:
ARGB分量按32位小端字节顺序排列,因此0xAARRGGBB或(B,G,R,A)作为内存中的字节序列,B优先,A末尾。