我有一个特殊的摄像机(使用GigEVision协议),我使用提供的库进行控制。我可以订阅一个帧接收事件,然后通过IntPtr访问帧数据。
在我的旧WinForms应用程序中,我可以通过从数据创建Bitmap对象并将其设置为PictureBox图像,或者将PictureBox句柄传递给提供的库中的函数来直接绘制区域来渲染帧。
在WPF中执行类似操作的最佳和最快方法是什么?摄像机的运行速度为30到100 fps。
编辑(1):
由于帧接收事件不在UI线程上,因此它必须跨线程工作。
修改(2):
我找到了一个使用WriteableBitmap的解决方案:
void camera_FrameReceived(IntPtr info, IntPtr frame)
{
if (VideoImageControlToUpdate == null)
{
throw new NullReferenceException("VideoImageControlToUpdate must be set before frames can be processed");
}
int width, height, size;
unsafe
{
BITMAPINFOHEADER* b = (BITMAPINFOHEADER*)info;
width = b->biWidth;
height = b->biHeight;
size = (int)b->biSizeImage;
}
if (height < 0) height = -height;
//Warp space-time
VideoImageControlToUpdate.Dispatcher.Invoke((Action)delegate {
try
{
if (VideoImageControlToUpdateSource == null)
{
VideoImageControlToUpdateSource =
new WriteableBitmap(width, height, 96, 96, PixelFormats.Gray8, BitmapPalettes.Gray256);
}
else if (VideoImageControlToUpdateSource.PixelHeight != height ||
VideoImageControlToUpdateSource.PixelWidth != width)
{
VideoImageControlToUpdateSource =
new WriteableBitmap(width, height, 96, 96, PixelFormats.Gray8, BitmapPalettes.Gray256);
}
VideoImageControlToUpdateSource.Lock();
VideoImageControlToUpdateSource.WritePixels(
new Int32Rect(0, 0, width, height),
frame,
size,
width);
VideoImageControlToUpdateSource.AddDirtyRect(new System.Windows.Int32Rect(0, 0, width, height));
VideoImageControlToUpdateSource.Unlock();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString());
}
});
}
在上面,VideoImageControlToUpdate
是一个WPF图像控件。
为了提高速度,我相信在codeplex上找到的VideoRendererElement更快。
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最佳方式: WriteableBitmap.WritePixels(...,IntPtr source,...)
最快的方式: 在IntPtr非托管内存中使用WIC和所有操作。但是在这种情况下为什么要使用WPF呢?如果需要这种性能,请考虑使用DirectX覆盖。