win32控件:resource.rc和CreateWindow中的不同坐标?

时间:2011-05-15 15:38:06

标签: c++ winapi

我正在创建一个小的win32应用程序。目前,我在资源文件中编码了6个文本标签,如下所示:

IDD_MAIN DIALOGEX 0, 0, 465, 279
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "SpiderPigOverseer"
FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
BEGIN
    CONTROL         "sample text",IDC_STATIC1,"Static",SS_SIMPLE | WS_GROUP,344,70,33,8
    [...]
END

但是我想在for循环中访问它们,所以我想我会用这段代码动态创建它们(?):

IRValues[i] = CreateWindow("static", "sample text", SS_SIMPLE | WS_VISIBLE | WS_CHILD, 344, 70+10*i, 33, 8, hDlg, NULL, NULL, NULL);

但是,这会使文本更大。 x和y位置远小于使用资源文件创建的位置,宽度和高度似乎也不同。这是为什么?

编辑:我尝试使用以下代码进行转换,但无法使其完全匹配。

HDC hdc = GetDC(hWnd);
TEXTMETRIC tm;
GetTextMetrics(hdc, &tm);
cxAveChar = tm.tmAveCharWidth;
cyAveChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
ReleaseDC( hWnd, hdc );

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

.rc文件中的坐标表示为对话单位,它们不等于像素。它用于根据系统字体大小自动调整控件大小。 您可以将对话框单位转换为像素,如下所示:

pixelX = MulDiv(templateunitX, LOWORD(GetDialogBaseUnits()), 4);
pixelY = MulDiv(templateunitY, HIWORD(GetDialogBaseUnits()), 8);

或者只使用MapDialogRect()