首先,这是我给出的文件中的描述。 注意:我所要做的就是更改现有代码以满足这些要求
更改代码以创建4个窗口,如演示中所示。 当用户关闭窗口时,如果还有其他窗口仍然打开 它不会杀死程序。用户必须关闭所有这些以停止程序,
您需要跟踪打开的窗口数量(并减去 当他们关闭时)。没有全球允许。不允许使用。
此外,您的程序必须使用lParam和CREATESTRUCT初始化计数。
Possible functions and structs:
SetWindowLong()
GetWindowLong()
SetClassLong()
GetClassLong()
CREATESTRUCT
好的,这是我结束的。我可以打开4个必需的窗口,并且关闭一个窗口(发送WM_DESTROY消息)并没有结束整个程序。我感到困惑的是传递了一个lParam并使用了CREATESTRUCT。
这是我的wndproc.c:
LRESULT CALLBACK HelloWndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
int number = GetClassLongPtr(hwnd, 0);
switch (message){
case WM_CREATE:
if(number == 0){
SetClassLongPtr(hwnd, 0, (LONG)((CREATESTRUCT*)lParam)->lpCreateParams);
}
number++;
return 0;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
DrawText(hdc, TEXT("Unique yet the same!"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
number--;
if(number == 0){
PostQuitMessage(0);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
我正在尝试将变量(我将其作为创建的第一个窗口的lParam传递)设置为Class Extra。那有意义吗?这是我的main.c:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCMLine,int iCmdShow){ static TCHAR szAppName [] = TEXT(“HelloApplication”); HWND hwnd; MSG消息; WNDCLASS wndclass; LONG * count;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = HelloWndProc;
wndclass.cbClsExtra = 5;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
if (!RegisterClass (&wndclass)){
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows 95/98/NT"),
szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd = CreateWindow(szAppName,
TEXT("Hello World for Windows"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
100,
50,
400,
300,
NULL,
NULL,
hInstance,
count = 0);
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
任何帮助将不胜感激;我已经在课堂上对这些信息进行了测验,并且不明白。我发布这个问题只是为了我自己的理解。
感谢。
答案 0 :(得分:1)
SetClassLongPtr
- 此函数在与窗口类关联的内存上运行。这本质上是一个静态变量。事实上,你有打开窗口的简单静态计数器。它隐藏在烟幕下。
从技术上讲,从C / C ++来看,你的计数器不是static/global variable
。但从概念的角度来看 - 它是。
lParam和CREATESTRUCT在这里是非重要的细节。
答案 1 :(得分:1)
错误,眼镜他们什么都不做!
CreateWindowEx
,并期望该变量的地址(而不是您实际传递的值)通过简而言之:
CreateWindowEx
,而不是值您可能需要在pointers上刷新您的知识。
答案 2 :(得分:1)
由于您必须计算同一窗口类的窗口(实例)数量,因此所需的计数器可视为窗口类的静态数据成员。
所以目标是在窗口类中添加一些额外的数据(这里是一个整数计数器)。要做到这一点,需要告诉Windows分配这些额外的数据。这可以通过将正确的值传递给RegisterClass()
来实现。对于所需的计数器,将类型cbClsExtra
的结构的成员WNDCLASS
设置为整数计数器的大小,该结构的引用将传递给RegisterClass()
。
要在消息调度程序的回调方法中访问windows类的静态数据(并使用整数计数器),请使用GetClassLongPtr()
。
因为我认为这是作业,所以我将游戏的其余部分作为练习......; - )