我需要对光线追踪进行一些研究并创建我自己的光线追踪器。关于这个问题有没有好书?
答案 0 :(得分:9)
Pharr和Humphreys,“基于物理的渲染”,Morgan-Kaufman 2004
Wann Jensen,“使用光子映射的逼真图像合成”,AK Peters,2001
Dutré,Bala和Baekert,“高级全球照明”,AK Peters,2006
答案 1 :(得分:8)
答案 2 :(得分:5)
我可以推荐Pharr和Humphreys的Physically Based Rendering,其中包括使用文学编程方法用C ++编写的完整渲染器。
答案 3 :(得分:1)
不是书,而是我学习光线追踪的所有地方 - Persistence of Vision (POV)。
答案 4 :(得分:1)