多线程射线追踪

时间:2013-11-28 03:26:53

标签: c multithreading graphics pthreads raytracing

我想实现多线程光线跟踪器程序。我正在使用过剩。如何在我的程序中实现多线程?我的意思是我在使用过剩时无法获得程序结构。

1 个答案:

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这是(标准)过剩的一个主要问题。

随着过剩(当我实际上碰巧仍然使用它时),我通常的方法是让一些全局对象代表我的应用程序状态/上下文然后我真的只是将过量回调分配给某些方法。

然而我建议您使用不同的工具包,GLFW是一个可行的更强大的替代方案。

从那时起,您就拥有了应用程序上下文,并且可以开始实现有意义的内容;)。