空白项目上的Unity构建错误

时间:2019-12-26 23:10:16

标签: unity3d

我有一个简单的2D,只有几个对象,背景,地面和一个掉落的球,没有什么比我所遵循的教程中的基本内容复杂。

我唯一导入的是Asset Store中的2D Sprites Pack。

错误: 当我尝试构建(Android)时,出现以下错误:

1

  

将程序集从“ Temp / UnityEngine.TestRunner.dll”复制到“ Library / ScriptAssemblies / UnityEngine.TestRunner.dll”失败

2

  

将程序集从“ Temp / UnityEngine.UI.dll”复制到“ Library / ScriptAssemblies / UnityEngine.UI.dll”失败

3

  

构建Player时出错,因为脚本在编辑器中存在编译错误

4

  

构建完成,结果为“失败”   UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)(在   C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)

5

  

UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException:构建Player时出错,因为脚本在编辑器中存在编译错误     在C:\ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190中的UnityEditor.BuildPlayerWindow + DefaultBuildMethods.BuildPlayer(UnityEditor.BuildPlayerOptions选项)[0x00242]     在C:\ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:95中的UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods(System.Boolean askForBuildLocation,UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions)[0x0007f]   UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)(在C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)

我尝试在C和其他2个SSD上构建.apk,并得到相同的结果。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我已经解决了这个问题,这不是由Unity造成的。 (至少就我而言)

我怀疑我有几天的病毒,打算在几天之内重新安装Windows,然后在论坛上阅读了有关此软件https://www.malwarebytes.com/的内容。

运行扫描后,我发现有2个机器人在后台挖矿了比特币,然后删除并重新打开Unity,一切正常。

还请注意,该病毒阻止了我运行cmd.exe,因此我认为它*有些进程或某些东西。

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