我有一个简单的2D,只有几个对象,背景,地面和一个掉落的球,没有什么比我所遵循的教程中的基本内容复杂。
我唯一导入的是Asset Store中的2D Sprites Pack。
错误: 当我尝试构建(Android)时,出现以下错误:
1
将程序集从“ Temp / UnityEngine.TestRunner.dll”复制到“ Library / ScriptAssemblies / UnityEngine.TestRunner.dll”失败
2
将程序集从“ Temp / UnityEngine.UI.dll”复制到“ Library / ScriptAssemblies / UnityEngine.UI.dll”失败
3
构建Player时出错,因为脚本在编辑器中存在编译错误
4
构建完成,结果为“失败” UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)(在 C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)
5
UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException:构建Player时出错,因为脚本在编辑器中存在编译错误 在C:\ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190中的UnityEditor.BuildPlayerWindow + DefaultBuildMethods.BuildPlayer(UnityEditor.BuildPlayerOptions选项)[0x00242] 在C:\ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:95中的UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods(System.Boolean askForBuildLocation,UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions)[0x0007f] UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)(在C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)
我尝试在C和其他2个SSD上构建.apk,并得到相同的结果。
答案 0 :(得分:0)
我已经解决了这个问题,这不是由Unity造成的。 (至少就我而言)
我怀疑我有几天的病毒,打算在几天之内重新安装Windows,然后在论坛上阅读了有关此软件https://www.malwarebytes.com/的内容。
运行扫描后,我发现有2个机器人在后台挖矿了比特币,然后删除并重新打开Unity,一切正常。
还请注意,该病毒阻止了我运行cmd.exe,因此我认为它*有些进程或某些东西。