我制作了一个统一的游戏,在Android上完美运行但是当我将它构建到iOS时,我在Xcode中遇到以下错误:
“” _ _ OBJC_CLASS $ _ GSDK_GTMOAuth2Authentication“
我必须下载文件吗?我在网上寻找它,但我找不到它。
我在构建之后也收到了这条消息:
**注意:要在模拟器中运行,请使用Unity 4.6.8或更高版本。
我是否必须在线查找并下载?
如何修复上述错误?
答案 0 :(得分:0)
我自己解决了。如果其他人遇到此问题,并且没有使用cocoapods,您还必须导入这些框架:
GoogleAppUtilities.framework
GoogleAuthUtilities.framework
GoogleNetworkingUtilities.framework
GoogleSignIn.framework
GoogleSymbolUtilities.framework
GoogleUtilities.framework
然后如果错误说"膨胀"或"放气"出现了,你必须