仅在构建时出现Unity错误

时间:2015-10-13 15:21:42

标签: unity3d build mono nullreferenceexception

当我在Unity Editor中运行场景时,一切正常。然而,当我构建完全相同的场景时,无论在哪个平台上,我都会得到之前没有显示的NullReferenceExceptions。清除它们之后我检查了Unity Player日志,并且只在编辑器中运行,并且看到NullReferenceExceptions被抛出,即使编辑器控制台没有显示任何内容。

为什么在编辑器中运行时未显示这些错误?

我从来都不喜欢Unity喜欢和#34;忽略"错误,只是继续运行,有点像javascript。

编辑:

我的问题不是关于错误本身,而是关于为什么Unity在编辑器中而不是在构建中隐藏错误的原因。

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