在我的统一项目中,这是TMpro着色器的代码:
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但是在某些设备中,使用LWRP时,我无法使用此着色器。 当我使用LWRP时,世界空间中的任何TextMeshPro对象都处于一个位置。 HUD元素可以正常工作:
每个屏幕中间的文本应位于飞机的空白区域。如果我将字体垫上的着色器切换为LWRP着色器,则它们将正常工作,但看起来很糟糕。
当我尝试升级字体素材时,我得到:
资料未升级。没有升级程序可以转换 TextMeshPro / Distance Field着色器到选定的管道
如何解决此问题?