标签: unity3d shader
我正在使用新的Unity的轻量级渲染管道。 在使用新的表面着色器(从下拉菜单创建)创建材质后,我看到的只是粉红色。 根本没有有关为LWRP创建着色器的信息。看起来好像支持没有光照的着色器没有问题,但是表面着色器呢?
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根据Feature Comparison Table,LWRP不支持Surface Shader。
我没有找到曲面着色器迁移的示例。
功能 | Unity内置渲染管道 | LWRP 曲面着色器 |是|不支持
功能 | Unity内置渲染管道 | LWRP
曲面着色器 |是|不支持