使用Azure Kinect进行3D扫描

时间:2019-12-05 12:37:12

标签: azurekinect

嗨,我对此很陌生。

我的目标是使用K4A(Kinect for Azure)进行3D扫描。

我有大量的网格和纹理作为点云,并且可以通过代码访问verts和tris。

此后我该怎么做?我要以某种格式保存这些verts和tris吗?任何帮助将不胜感激。

我正在使用Unity C#。

更新:我设法将流保存到.obj,它似乎没有颜色纹理,并且只是“一个快照”,而不是整个流。我该如何进一步“缝合”

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