标签: azurekinect
嗨,我对此很陌生。
我的目标是使用K4A(Kinect for Azure)进行3D扫描。
我有大量的网格和纹理作为点云,并且可以通过代码访问verts和tris。
此后我该怎么做?我要以某种格式保存这些verts和tris吗?任何帮助将不胜感激。
我正在使用Unity C#。
更新:我设法将流保存到.obj,它似乎没有颜色纹理,并且只是“一个快照”,而不是整个流。我该如何进一步“缝合”