我们正在做一个虚拟更衣室项目,我们可以在身体关节上映射.png图像文件。但是我们需要将3D衣服映射到身体,最终的输出应该是一个人(真人不是化身)在现场视频输出上穿3D布。但我们不知道该怎么做。任何帮助都非常感谢 提前致谢。
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回答user3588017,它太冗长但我会尝试解释如何完成项目。如果你是3D游戏的新手,首先要与XNA一起玩他们的基本教程。在我的项目中,我只专注于弯下腰。为此,您需要在blender中创建一个3D模型并将其导出到.xna。我用这个链接作为开始。 the very beginning 实际上这是最难实现的部分之后,你知道如何使用数学动画模型。然后,您需要将kinect数据映射为(x,y,z)到模型的各个部分。 例如: - 将模型旋转映射到kinect的模型旋转。为此,我使用了简单的计算方法,如测量肩部深度和计算旋转角度,并将其应用于我的布料模型。