在暂停时阅读演示文稿位置是否存在问题?
我正在尝试暂停并恢复CALayer
。暂停CALayer
后,我想用它的当前演示位置更新图层的位置。
当我尝试这样做时,一旦我恢复图层,图层会稍微闪烁。
这是我用来暂停和恢复CALayer
的代码(基于Apple提供的Technical Q&A QA1673):
CFTimeInterval pausedTime;
void pauseLayer(CALayer *layer)
{
pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
layer.speed = 0.0;
layer.timeOffset = pausedTime;
layer.beginTime = 0;
// layer.position = ((CALayer*)[layer presentationLayer]).position;
}
void resumeLayer(CALayer *layer)
{
layer.speed = 1.0;
layer.timeOffset = 0.0;
layer.beginTime = 0.0;
CFTimeInterval _elapsedTimeSincePaused = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
layer.beginTime = _elapsedTimeSincePaused;
}
如果我取消注释layer.position = ((CALayer*)[layer presentationLayer]).position;
中的pauseLayer
,则在调用resumeLayer
后,图层会闪烁。
这是我的动画代码:
- (void) startAnimation:(id)sender
{
layer10Animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position.x"];
layer10Animation.duration = 1;
layer10Animation.toValue = [NSNumber numberWithInt:300];
layer10Animation.fromValue = [NSNumber numberWithInt:20];
layer10Animation.repeatCount = 100;
layer10Animation.autoreverses = YES;
[layer10 addAnimation:layer10Animation forKey:nil];
}
祝你好运
答案 0 :(得分:3)
在暂停时更新CALayer
位置没有问题。然而,它自然会给你提到的闪烁。那是因为你正在更新图层在动画中的位置。
不要忘记创建CABasicAnimation
并将其添加到CALayer
不会更改图层的设置。它使用图层创建动画,但它不会更改图层。
这就是为什么动画结束后,你会看到图层回到原来的位置。
因此,如果您要将图层从A设置为B,如果您希望在动画完成后图层显示在B,则需要此委托回调:
- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation
{
[CATransaction begin];
[CATransaction setValue:(id)kCFBooleanTrue
forKey:kCATransactionDisableActions];
myLayer.position = targetPosition;
[CATransaction commit];
}
是的,它是animationDidStart
。如果我们使用animationDidStop
来做,那么您会看到另一个闪烁。该图层将位于B的动画结束位置,然后您会在A处看到它的闪烁,然后您再次在B处看到它。
使用animationDidStart
我们将位置设置为targetPosition
,即B
,因为我们希望在完成时看到它。
现在,关于QA1673,您正在做的是将动画速度设置为零,并获取当前CACurrentMediaTime()
的时间戳。在恢复时,您将速度恢复正常,并应用暂停时间内产生的任何偏移。
这一切看起来都很混乱,直到你掌握了它。我可以推荐一些阅读和视频吗?
绝对读取Core Animation Rendering Architecture。
强烈推荐的视频是:
WWDC 2010 Sessions 424 and 425 Core Animation in Practice Parts 1 and 2
WWDC 2011 Session 421 Core Animation Essentials
和
Developer Videos Session 716 Core Animation Techniques for iPhone and Mac