使用最新的Mac OS 10.9,我遇到了图层问题。问题是子层(CALayer)不允许超出父层(CALayer)的范围扩展,这对于其他操作系统版本都可以正常工作。对于我们的应用程序,我们使用10.5 sdks和部署目标作为10.5。附件中提到的截断不会发生在所有操作系统版本中。我们最近没有写过任何特定版本的编码或者没有改变任何东西。那么请你帮我看看是否有任何解决方法。
问题:将扑克牌作为子图层添加到游戏桌上的玩家座位头像中。玩家座位有一些透明的部分,这是卡片显示的限制,超出限制,一切都被截断。添加更多透明图层可能会增加我们的困境,因为可能存在可变数量的卡片,并且增加透明部分会使我们重新计算扑克牌旁边的所有图层。