在项目设置下使用LWRP时-> Grafics,任何脚本都不会调用OnPreRender,OnPostRender和OnPreCull。
private void OnPreRender()
{
print("Working");
}
这是我切换游戏时发生的事情:https://youtu.be/yD3uaPcnTU8
如何让OnPreRender在轻量级渲染管线上工作?
答案 0 :(得分:1)
您可以尝试以下代码
RenderPipelineManager.endCameraRendering += (context, camera) =>
{
print("Working");
};
RenderPipelineManager.endFrameRendering += (context, camera) =>
{
print("Working");
};