答案 0 :(得分:3)
我猜你错过了其中的一些东西:
修改强>:
从您的最新屏幕截图中,您应该检测触发器的flock脚本不附加到您的GameObject。只需将其附加到应该碰撞在一起的两个GameObject之一。
答案 1 :(得分:1)
您只需要为您的鱼添加Collider
(在Flock
脚本的同一级别或{child} GameObject
上。
OnTriggerEnter仅在Collider
输入Trigger Collider
答案 2 :(得分:0)
好的,我之前遇到过这个问题。 帮助我很多的东西是要确保你在你的对象中创建你的脚本。它更容易。
如果您没有在对象中创建脚本,那么当您键入void OnTriggerEnter时,不会有任何建议来完成单词' OnTriggerEnter'。如果你在对象中创建它而不是它应该建议完成单词' OnTriggerEnter'。
或者你只是错过了对撞机或刚体。 :)