我有一条路径作为与多边形相交的点的有序序列。我想提取第一个多边形交点之前的那部分线。
我试图通过计算与多边形的差异来分割路径,但是线也在其自相交处被分割(请参见示例)。我需要从头开始一直提取路径的整个部分,直到它与多边形(在示例中为蓝色正方形)相交为止。
# A wonky line that intersects itself
l = sf::st_linestring(cbind(cos((0:100) * pi / 50), sin((0:100) * pi / 15 )))
# A polygon that intersects the line
p = sf::st_polygon(list(cbind(c(-.3, -.3, -.2, -.2, -.3), c(-.3, -.2, -.2, -.3, -.3))))
# Visualisation of the problem
plot(l)
plot(p, add = TRUE, col = "blue")
# Taking the first fragment of the difference does not work as the path intersects and divides itself
d = sf::st_difference(l, p)
plot(sf::st_linestring(d[[1]]), add = TRUE, col = "red")
在此示例中,路径被所有相交(甚至在其自身上)相交,因此路径的第一部分不会一直延伸到多边形。我怀疑sf软件包中有专门用于我的目的的功能-但我还没有找到它。
答案 0 :(得分:0)
自相交的线串即使是“有效的”(请参见st_is_simple(l)
)也不是“简单的”(请参见st_is_valid(l)
),这里的sf
给您一个简单的功能。我们需要做的是使用简单的LINESTRING,并重建更长的线功能...
首先将摆动的线与多边形进行比较-d
然后是多线串:
> d = st_difference(l,p)
如果我们将其转换为sfc
,然后将其转换为LINESTRING,我们将获得单独的LINESTRING几何形状中的零件:
> dl = st_cast(st_sfc(d),"LINESTRING")
其中有8个:
> length(dl)
[1] 8
那么从第一个开始,我们需要多少步才能打到多边形?让我们获取线段与多边形的交点-这是一个稀疏列表-如果没有交点,则元素的长度为0,如果有交点,则元素的长度为0:
> sint = st_intersects(dl,p)
该列表的第一个元素不为零是命中多边形的第一行字符串:
> min(which(lengths(sint)>0))
[1] 3
这意味着到多边形的线是前三个线串:
> dl[1:3]
Geometry set for 3 features
geometry type: LINESTRING
dimension: XY
bbox: xmin: -0.220294 ymin: -0.9945219 xmax: 1 ymax: 0.9945219
epsg (SRID): NA
proj4string: NA
LINESTRING (1 0, 0.9980267 0.2079117, 0.9921147...
LINESTRING (0.9510565 0.8660254, 0.9297765 0.95...
LINESTRING (0.309017 -0.8660254, 0.309017 -0.86...
您可以将它们合并为一个要素并绘制:
> plot(l)
> plot(p,add=TRUE,col="red")
> topoly = st_union(dl[1:3])
> plot(topoly, add=TRUE, lwd=3)