在GTA(第一和第二场比赛)中,您可以从上方看到这座城市。
我认为建筑只有5个表面,每个表面上都有一个图像。 如果玩家靠近建筑物,您会注意到“真实建筑物”的这种“效果”......
我希望你理解我的意思:S。 如何在cocos3d中构建这样一个有5个表面的建筑物。 cocos3d使用cocos2d。 我只想用cocos3d来建造建筑物。其余的将是“2D”。
相机将在x和y轴上移动。 我怎么能这样做?有任何想法吗?示例代码很棒但有解释;)。
非常感谢你。 cocos2dbeginner
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这里有一个非常基本的项目,展示如何使用立方体创建一个非常基本的3D世界:
http://www.kickstarter.com/projects/andyman/bigbot-smash-city/posts/88032
查看源代码,您应该首先了解如何以编程方式使用cocos3D。