我已经尝试过这个UNITY touch position to world position 2D和这个https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetTouch.html,除了GameObject并不完全是发生触摸的地方,而是它的下方和左侧之外,它都可以正常工作3> >
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我最好的猜测是,子画面的枢轴位于您期望的位置的右侧和上方,这就是它在左侧和左侧生成的原因。您可以在精灵编辑器中移动轴心。假设您的游戏是2D游戏?
答案 1 :(得分:0)
好吧,这是一个非常愚蠢的问题,子画面本身与
有偏移