在X-Z轴上进行游戏时如何将对象移动到触摸点?

时间:2012-06-15 12:52:13

标签: android opengl-es 3d libgdx game-physics

我是游戏开发的新手,在我的游戏中,我需要将激光枪射到触摸位置。问题是敌人在X-Z轴而不是X-Y轴上移动。但触及一点只能让我得到X-Y坐标。那么如何将Y轴坐标转换为Z轴坐标。或者我如何计算到达X-Y轴触摸点所需的速度。我可以在Z轴上假设一个恒定的速度。

Y坐标也不会改变,并且对于游戏中的每个元素都是相同的。

我正在使用libgdx和opengl。

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