我如何将其转换为触摸屏版本?
...
export default class InputHandler {
constructor(Paddle, game) {
document.addEventListener('keydown', e => {
switch(e.keyCode) {
case 37:
Paddle.moveLeft();
break;
case 39:
Paddle.moveRight();
break;
case 27:
game.pausa();
break
case 32:
game.inicio();
}
})
document.addEventListener('keyup', e => {
switch(e.keyCode) {
case 37:
if(Paddle.speed < 0) Paddle.stop();
break;
case 39:
if(Paddle.speed > 0) Paddle.stop();
break;
}
})
}
}
...
我也希望在触摸屏上玩游戏。 对于案例 27,我需要将案例更改为简单触摸屏幕,当用户触摸空格键时游戏开始,我希望当玩家简单触摸屏幕时游戏开始。