标签: c# unity3d game-physics
打游戏时出现以下错误:
自Unity 5开始,不再支持具有非运动刚体的非凸MeshCollider。
我尝试了使网状碰撞器凸出的明显解决方案,但这并不能解决问题。
我厌倦了使刚体运动,但这种方法不适用于我正在做的事情。