如何在网格中添加对撞机?

时间:2017-04-15 15:13:34

标签: c# unity3d unity5

我正在创建一个网格,但不确定如何为其添加一个对撞机: 对于GameObject,它很容易添加但不确定如何将其添加到网格中。

import java.util.*;
public class ProjectOne{
    public static void main (String []arg){
        ArrayList  one = new ArrayList();
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("Enter");
        String x = input.next();       
        while ( input.hasNext()){
           if (x !="q"){
              one.add(input);
           }
           if (x == "q")
           {
              break;
           }
           System.out.println(one);
        }
    }

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您必须将此添加到GameObject。例如,在Start方法BoxCollider

private void Start()
{
    GenerateMesh();
    BoxCollider boxCollider = this.gameObject.AddComponent<BoxCollider>();
    ...
}