我正在创建一个网格,但不确定如何为其添加一个对撞机: 对于GameObject,它很容易添加但不确定如何将其添加到网格中。
import java.util.*;
public class ProjectOne{
public static void main (String []arg){
ArrayList one = new ArrayList();
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter");
String x = input.next();
while ( input.hasNext()){
if (x !="q"){
one.add(input);
}
if (x == "q")
{
break;
}
System.out.println(one);
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
您必须将此添加到GameObject
。例如,在Start
方法BoxCollider
:
private void Start()
{
GenerateMesh();
BoxCollider boxCollider = this.gameObject.AddComponent<BoxCollider>();
...
}