我正在研究一个从.obj文件加载3D对象的aframe项目。然而,raycaster不适用于导入的对象。我怀疑原因是与内置几何体不同,这些导入的对象没有设置适当的对撞机。是否可以将网格碰撞器添加到通用3D对象中,例如在Unity中?或者由于其他一些可能的原因,raycaster无法对这些物体起作用?
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Meshes与raycaster合作,所以如果您遇到问题2快速解决方案:
还要确保raycaster的原点和网格之间没有对象!这是一个愚蠢的问题,但有时我们会忘记我们通过使对象透明来添加/删除对象......它们会阻止raycaster与后面的对象进行交互。
PS:除了raycaster之外你想要一个对撞机还有aabb-collider component。