在three.js渲染器中应用了光照贴图后,PBR材料的反射率降低了

时间:2019-08-01 20:23:43

标签: three.js gltf pbr

我是一位3d艺术家,致力于基于Three.js和Gltf的3d建筑配置器。配置器使用光照贴图。当将光照贴图应用于模型后,PBR材料的反射率全局降低时,我遇到了一个问题。

这是一个模型的屏幕截图,其中左侧应用了光照贴图,右侧应用了光照贴图。

rendering with and without lightmaps

我想知道是否有可能在光照贴图和没有光照贴图的情况下具有相同的反射率,以及在哪里挖掘。

谢谢!

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