标签: android game-physics andengine physics-engine
我使用AndEngine for Android,
当我创建一个场景时,我放置了两个物理对象,我希望它们在移动时始终处于相同的距离。
我尝试使用 DistanceJoint ,但我无法理解如何设置它的长度。此长度不是以像素为单位...我想设置:distancejoint.length = "distance between objects in scene initialization"。
distancejoint.length = "distance between objects in scene initialization"
答案 0 :(得分:3)
每个值(尤其是位置)都需要除以:PhysicsConstants.PIXEL_TO_METER_RATIO_DEFAULT。
PhysicsConstants.PIXEL_TO_METER_RATIO_DEFAULT