我正在尝试使用Unity开发Oculus Quest应用程序,并且在运行时收到此错误(请参阅下文),该错误使Unity编辑器中的应用程序运行时间暂停,最终导致应用程序在Quest设备上崩溃。
我已经安装了Unity提供的Android SDK和NDK,并且正在使用Unity 2019.1.10f1(但是我尝试过其他3个Unity的2019f版本)。我已经下载了Oculus集成,并尽我所能更改了必要的播放器设置。其他人在尝试使用oculus任务进行Web请求时是否遇到问题?
NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例 OculusSampleFrameworkUtil.HandlePlayModeState(UnityEditor.PlayModeStateChange状态)(位于Assets / Oculus / SampleFramework / Editor / OculusSampleFrameworkUtil.cs:43) UnityEditor.EditorApplication.Internal_PlayModeStateChanged(UnityEditor.PlayModeStateChange状态)(位于/Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/EditorApplication.cs:302)