标签: user-interface unity3d 3d 2d collision-detection
因此,我刚刚意识到,image的{{1}}不会检测到BoxCollider2D的{{1}}的碰撞。
image
BoxCollider2D
我尝试在图像中添加Sphere,但是它的行为很奇怪(画布位置不断变化)
Sphere
因此,我可以看到它起作用的唯一方法是在球体中添加2D对撞机?还有其他更好的解决方法吗?在球体上添加2D对撞机不会覆盖整个区域