Unity3d:检测图像和球体之间的碰撞

时间:2019-07-14 07:46:47

标签: user-interface unity3d 3d 2d collision-detection

因此,我刚刚意识到,image的{​​{1}}不会检测到BoxCollider2D的{​​{1}}的碰撞。

我尝试在图像中添加Sphere,但是它的行为很奇怪(画布位置不断变化)

因此,我可以看到它起作用的唯一方法是在球体中添加2D对撞机?还有其他更好的解决方法吗?在球体上添加2D对撞机不会覆盖整个区域

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