如何从Unity iOS中的PersistentDataPath使用Unity类中的文件?

时间:2019-07-10 18:33:15

标签: c# ios unity3d

我使用 UnityWebRequest Firebase 存储中下载了文件,并将其保存到 PersistentDataPath 。这是一个.arobject文件,我想通过 ARKit 用于对象检测。现在如何直接在场景中使用它?

我想将其分配给一个对象类型变量。知道我该怎么做吗?

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