标签: c# ios unity3d
我使用 UnityWebRequest 从 Firebase 存储中下载了文件,并将其保存到 PersistentDataPath 。这是一个.arobject文件,我想通过 ARKit 用于对象检测。现在如何直接在场景中使用它?
.arobject
我想将其分配给一个对象类型变量。知道我该怎么做吗?