如何在Unity中使用Swift Framework?

时间:2017-09-18 09:46:56

标签: c# ios xcode unity3d frameworks

我试图在Unity中使用iOS原生框架,但我不知道如何。

在我的C#脚本中,我调用这样的本机函数:

[DllImport ("__Internal")]
    private static extern void framework_hello();
    void Start () {
        framework_hello();
    }

下面是我的文件夹结构

资产 - >插件 - > iOS - > SampleFramework.framework

但是当我在iPad上部署我的应用程序时,xCode显示此错误:

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  "_framework_hello", referenced from:
      _FrameworkBridge_framework_hello_m2723398483 in Bulk_Assembly-CSharp_0.o
     (maybe you meant: _FrameworkBridge_framework_hello_m2723398483)
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

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