标签: ios 3d opengl-es scenekit metal
我有一个3D模型(例如人),其中包含许多子部分,例如头发,头部,腿部,手等。我想在用户点击时测试3D模型,我需要找到身体的哪一部分被命中。 我怎样才能做到这一点 ?任何建议