AS3:使用3D三角形进行更远的射击命中测试

时间:2012-08-30 12:18:58

标签: actionscript-3 geometry raytracing hittest

我有一个由三个Vector3D个实例定义的三角形三角形。我有一条射线从(x,y,0)射出(深度值始终为0)并且走得更远(深度值变大)。我怎么知道:

  1. 光线是否会在某处撞到三角形?
  2. 如果是的话,他们会在哪里点击?
  3. 感谢。

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