如何在Hololens中通过对象识别执行空间锚定

时间:2019-06-19 10:10:54

标签: unity3d hololens

我正在寻找一种通过Hololens在统一的现有建筑物上实施BIM模型的方法。我的第一个想法是通过图像识别将模型放置在vuforia和世界锚点中,但我无法将它们匹配在一起。有没有人遇到过这样的问题,或者也许我在哪里可以找到解决问题的方法?

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